
ゼタ側の+取れる技はU波動のみ
差し合い、遠距離強に気を付けよう!
遠距離強がゼタの間合い
起き攻めをUヘッドで拒否るのもあり!
起き攻めを消されるのが一番嫌らしい
高めのホッピングに対しては2.3段目に前歩き
ポッピングの2段目以降はしゃがみでOK
基本的にセットプレイは低空ホッピング
低空ホッピングは相手のターンなのでしっかり我慢しよう
ダウン後に最速ジャンプした場合、下段攻撃の可能性大
基本方針
弾について
最初は我慢してジリジリ間合いを詰めよう! 微歩きして我慢
遠い位置のみで飛びを見せる! 飛びが強いのでしっかり使おう
我慢比べ!!!
当身について
起き攻めなどで弱>弱+アビ>弱+アビ等を重ねた時に相手がガードを選択してた場合打撃になり 当身を選択した場合コマ投げが出て相手の当身派生を吸える!
感覚は早めに押す、タ(弱)タ(弱+アビ)タン(弱+アビ)みたいな感じ 各打撃も反応が間に合えば当身をコマ投げで吸える